第二学期 · 职业探索、产业洞察与 AI 工具赋能
90 分钟原型设计设计思维职业体验低成本试错
谷歌创新方法:用“原型设计 (Prototype)”理念低成本体验目标职业
人生没有“试用装”?谷歌设计思维说有:这节课学会用“职业原型”——一周级的迷你试验,先低成本体验再决定投入,别拿三年去赌一个想象中的职业。
1环节一:为什么要做“职业原型” 20 min
谷歌设计思维流程是:共情—定义—构思—原型—测试。工程师不会直接造一辆车,而是先用纸板做个模型;聪明人也不会直接赌一个职业,而是先做一个“迷你版体验”。职业选择最大的成本不是钱,是沉没的时间——原型就是用来省它的。
什么是职业原型
用一个具体、小型、可完成的行动,去触碰目标职业的真实质感。比如想当运维,就先在自己电脑上装一个Linux虚拟机跑一周巡检脚本。
原型的三条纪律
快:一周内见分晓;省:花钱不超过一顿火锅;真:必须接触真实世界的人或真实任务,而不是只看视频。
原型回答什么问题
不是我“能不能干”,而是我“干起来是否来电”——喜欢与擅长的交叠处,只有亲手摸过才知道。
你最想用职业原型验证的问题是什么?
程景老师讲稿 · 本环节约 20 分钟
同学们,还记得第一学期谷歌设计思维吗?共情、定义、构思之后是什么——原型和测试。今天把这把工具从做产品搬来做职业选择。【切换到卡片】三张卡请大家看:什么是职业原型?就是用一个具体、小型、可完成的行动去摸一摸目标职业的真实质感。三条纪律:快、省、真。它回答什么问题?不是我能不能干,而是我干起来来不来电。【切换到投票】先投一下:你最想用原型验证什么?【报出比例】选“喜不喜欢”的同学最多,这很关键——技能差距可以补,兴趣错配越早发现越省时间。举个真实例子:有位同学一直说自己热爱开发,我让他做一周“每日提交代码”原型,第三天他就发现自己是喜欢“游戏”不是喜欢“编程”。这种发现,价值千金。